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電子遊戲從最初就和網球有着紧密亲密的接洽。最先的一些根本遊戲都是基于網球遊戲。
從最先风行的多人遊戲到如今的最新版本,如下是几款最受接待的遊戲。初期的遊戲看起来可能不如如今的好玩,但在昔時是最佳的。
一、Super Tennis
超等網球
上世纪90年月早期,视频遊戲才真正起头起飞。人們一向對玩分歧类型的遊戲很是感乐趣,而圖形已到达了看起来很像真的角逐。
1991年的《超等網球》是人們最喜好的一款冲破性的遊戲。遊戲中有20名分歧的球员,虽然他們不是顶级球员的名字,但每小我都晓得他們代表谁。
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這款遊戲真正吸惹人的处所是可以與人类或计较機匹敌的能力。在與網球在電子遊戲世界中一向被證实是一种很是有竞争力的遊戲。遊戲節拍很是快,而且具备靠得住的圖形显示。物理機能比以前的任何網球角逐都要好很多,也加倍形象傳神。
現在,将超等網球與如今的遊戲举行比力明显不可,但它依然是人們經常會玩的一款念旧遊戲。這是網球遊戲汗青上必不成少的一部門,它引入了新技能并引领了90年月的潮水。
二、Pong (乒乓)
電子遊戲“pong”很是简略,當它在1972年初次呈現時,人們都惊呆了。這是有史以来第一次,有一款正當的電子遊戲可以在遊乐場或家里的電腦上玩。
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固然,乒乓球和網球仍是有不少纷歧同样。這是一种简略的對打往返球的遊戲,但打往返球時候越长,球的速率就越快。為了更好地舆解,可以把它看做是網球和空中曲棍球的連系。
直到今天,人們依然可以玩這款遊戲很长時候。在将来的几年里,它還會是一款經典的網球遊戲,這也證了然在某些环境下,最根基的遊戲也可能极具挑战性。
三、Virtua網球
到90年月末,網球遊戲并無像其他體育遊戲同样获得更大的成长。世界各地的遊戲發热友都在寻觅可以把網球推向更高程度、并鼓動勉励人們與人类/计较機敌手举行延续角逐的工具。
在真正的網球和街機类型的網球遊戲之間一向存在艰巨的均衡举動。Virtua Tennis之以是與眾分歧,是由于它具有一些有史以来最形象傳神的球员和球場,可是他們遊戲的玩法例颇具街機气概。
此举不但吸引了網球运带動,也吸引了一些追求简略易學的人。他們但愿在很是雷同于街機的體驗中做到這一點,如许便可以举行快速角逐而無需领會網球角逐里分歧类型的击球方法。
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這款遊戲的另外一個重大冲破是,花重金请到了那時網球的大牌球员,男球员拉夫特和蒂姆·亨曼,女球员包含大、小威、达文波特和塞莱斯等。
在最新版的《 Virtua Tennis 4》中,遊戲看起来比以往加倍真实。总會有一些人想要更像真人版的遊戲,但這一款遊戲仍是颇有意思而且可以快速上手。
四、Mario Tennis 马里奥網球
若是Virtua Tennis被認為是一种街機體驗,那末Mario Tennis则把這类體驗晋升到了另外一個条理。毫無疑难,马里奥和他的朋侪們在任天國上玩遊戲的時辰,網球仍是有些分歧的。
對很多人来讲,這是最先接触網球的重要方法。和朋侪們一块儿玩遊戲老是颇有意思,也有人喜好在電腦上玩。這是一個挑战,即便遊戲不克不及彻底表現網球是若何举行的,也會把人們带回到網球角逐中。
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這款遊戲有大量的东西和技能可用来進修如安在遊戲中表示超卓。這是一個與網球相干的休闲遊戲,可能不會博得纯洁遊戲玩家的接待,但它也只是一個網球遊戲,大師都玩得高兴就足够了。
5. Wii 網球
Wii初次公布時,每一個遊戲機都附带一些遊戲。不少人從一@起%72716%头對這%6W534%类@技能感触很诧异,由于在玩视频遊戲時還能活動,举行熬炼。活動控件是同类產物中的第一個,虽然它可能不是最佳的網球遊戲,但它是最轻易上手、最便利的遊戲。
每一個具有Wii的人都最少玩過一次Wii網球。這是一個很是简略的遊戲,其圖形另有些不足的地方。
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玩家可以选择单打或雙打,而Wii的節制功效刚好合适任天國想要到达的方针,節制器的感受很像網球拍,這颇有意义。
EA Sports厥後在Wii上公布了《大满贯網球》(Grand Slam Tennis),這是一款利用動作節制的超等遊戲,不但有真实的职業球员,并且節制也更繁杂一些。
6. Topspin 4(上旋4)
2011年,《上旋4》作為一個系列终极在所有重要遊戲機上公布。這是一個精彩的,大師都但愿的一個真正的體驗遊戲。
上旋4 有可以选择不少分歧的球员,巡回赛中的現役或退役的球员都行,還可以建立本身的球员。
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上旋 4之以是成為同类產物中的佼佼者,是由于它具备使人赞叹的圖形,形象傳神的弄法,诠释了為甚麼人們喜好網球的缘由。可是初學者可能會感觉很难學會所有分歧網球打法,各类击球方法。
可能進修的坎坷有些使人懊丧,可是其他活動遊戲都有一样的問题。這是铁杆粉丝的遊戲,到如今依然有不少人在玩這款遊戲。對付十年前公布的遊戲而言,已很超卓了。今朝尚不清晰是不是會有Topspin 上旋5,但在這以前,很多人依然會选择上旋4。
7. AO Tennis (AO 網球)
在今世的风行遊戲中,網球迷們感觉網球遊戲少而又少,或许市場范围過小,不足以支撑重要版本。
AO Tennis试圖經由過程自力刊行来扭轉這类环境。Big Ant Studios一向專注于一些较小的活動項目,如今已持续几年公布了两個版本的遊戲。也许它不敷完善,可是對付今世人来讲,這是一款可以解决不少問题的網球遊戲。
對付初學者来讲,與網球职業运带動一块儿角逐是颇有吸引力的。并且這個职業运带動的名单已變得很是遍及,并且他們另有澳大利亚公然赛的全数参赛資历,這使得他們在球場上的表示也使人印象深入。
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AO Tennis 可以本身定制遊戲,选择本身喜好的加入澳網的球员,或下载遊戲里中其别人同享的园地等等。固然不完善,但有球员名单、現实的角逐。
因為Big Ant Studios是范围较小的公司有必定的局限性,可能不如Topspin乃至Virtua Tennis那样超卓。可是,他們将網球活動带到遊戲機上的能力已承受到了遍及的赞美。他們听取了反馈定見并改良了遊戲,由于AO Tennis 2被認為取患了很大的前進。今後每一年是否是继续刊行這款遊戲另有待察看,但這無疑是一個杰出的初步。
虽然網球電子遊戲远远後進于其它活動遊戲,但跟着網球電竞马德里赛的举辦,AO Tennis 2 的公布,将来仍是布满了但愿。 |
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