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日前,台灣本地電信部分對外颁布数据称,截至2016年7月份,台灣地域4G智妙手機用户达1520万人,浸透率為64.6%。据台灣“國度通信传布委员會”(National Co妹妹unications Co妹妹ission)颁布的数据显示,在2016年4-6月時代,台灣地域的4G智妙手機用户数由九州娛樂,1400万人上升至1520万人,而浸透率也由59.7%增至64.6%。
與4G用户数增加相對于应的是台灣地域3G用户数的降低。数据显示音波拉皮, ,在曩昔的第二季度里,台灣地域的3G用户数由以前的1440万人减至1330万人。除此别的,台灣地域大要仍有60万用户還逗留在2G期間,這部門用户的浸透率仅為2.4%。
跟着4G通讯收集普及率的日趋提高,台灣的挪動互联網财產,将迎来快速成长期,此中,手機遊戲即是最大的受益财產之一。
据Newzoo数据显示,2015年台灣遊戲市場总產值為6.95亿美元,位列全世界第十五位。而遊戲玩家总数则有1280万人,此中,付费玩家占比為47%。别的,Newzoo還展望,在将来三年台灣遊戲市場還将进一步成长,到2018年台灣遊戲财產总值将冲破10.6亿美元,此中,手遊市場范围為6.9亿美元,而遊戲玩派别则将到达1475万人,增幅為15.2%。
数据還显示,在台灣地域,脚色饰狐臭露,演遊戲(RPG)最受玩家接待。在台角鐵,湾區AppStore和GooglePlay遊戲下 载榜前25位中,RPG遊戲占比最高别离為44%和36%。此外,计谋類和益智類手遊也出格受台灣玩家的爱好。 |
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