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台灣遊戲市場不小 可惜90%都落到了外来遊戲手里

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發表於 2022-2-12 19:57:29 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
港澳台被视為中國遊戲出海第一站,此中台灣作為三者中市場范围、玩派别量最大的區域,台灣市場又最受器重。可是,如今台灣遊戲市場已没有台灣遊戲公司甚麼事了。

按照Newzoo公布的2017年全世界遊戲市場展望陈述显示,台灣遊戲市場范围将到达10.29亿美金市場(合约67亿人民币)。在亚太,是仅次于中國大陸、日本、韩國和澳大利亚的第5大遊戲市場。从市場范围的角度来讲,台灣市場其实不小,只是绝大部門都没有落到本土公司的口袋里。若是问台灣有哪家遊戲公司今朝成长比力好的,谜底多是,“有雷亚遊戲,另有.......仿佛没有了。”

在20世纪90年月,台灣遊戲產物在大陸玩家心中盘踞偏重要的位置,乃至是一代人的回想,如《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《豪富翁》、《金庸群侠传》、《三國群英传》如许的遊戲,無不展示這台灣遊戲市場的活气。而到了今天,台灣市場正在遭到外来遊戲的不竭挤压。仙剑系列和轩辕剑系列的遭受可以阐明台灣遊戲公司的不少窘境,大宇公司如今给人的印象根基上是靠吃老本过活——不竭的举行授权電视剧、端遊页遊手遊等方法保持至今,除此以外汉堂公司、唯晶科技等遊戲公司或转型或浸没在變化海潮中。

研發公司弱势,必定就必要寄托大量的外来產物来支持。可是固然赴台刊行的大陸遊戲有不少,但斟酌到台灣市場和大陸市場的類似性较高,大大都的大陸遊戲都選中醫治療腦鳴,择了本身刊行或非大陸子公司代辦署理。一名有超20年行業从業履历的台灣遊戲人奉告手遊那点事,9月份在台灣iOS&Google Play廠商收入榜上只有一家是真实的台灣公司,大都都是大陸遊戲公司的子公司。

9月份台灣iOS&Google Play廠商收入榜

若是说早两年,海外遊戲只能拿走台灣市場60%摆布的市場份额,那末到了2017年被腐蚀的市場份额已到了90%——此中超80%被大陸廠商拿走,10%在泰西和日韩廠商手里,台灣遊戲公司剩下不到10%的份额。

經由过程察看台灣市場的App Store和Google Play,手遊那点事發明几近所有的遊戲都是“外来”產物。那末如今并吞台灣遊戲市場的產物有哪些呢?手遊那点事選出了最具特点的五款產物举行详细阐發。

1.《神魔之塔》四年耸立脱销榜前列不倒

刊行商:香港Madhead

上线時候:2013年1月

《神魔之塔》是香港遊戲廠商Madhead研發的一款宝石解除類休闲手遊,弄法和《智龙迷城》類似。《神魔之塔》自2013年头在台灣上线以来,就一向盘踞台灣App Store脱销榜前列,在2013年至2015年一向连结在台灣App Store脱销榜TOP 10,堪称是台灣遊戲市場的一棵“常青树”。2016年8月《神魔之塔》排名一度跌出脱销榜TOP 50,當大師都觉得減肥零食, 其走到败落期時,近来又起头渐渐回升。照今朝的环境来看,《神魔之塔》的路還很长。

2.MOBA手遊《传说對决》風行台灣

刊行商:新加坡Garena Online

上线時候:2016年10月

《王者光荣》的風潮不但囊括了中國大陸,在台灣市場也大放光采。台灣版的《王者光荣》名字改成《传说對决》,多是本土化做的最佳的手遊,比拟起大陸的《王者光荣》,《传说對决》在UI、建模上都举行了点窜和优化。UI加倍简便、建模加倍邃密,使其更合适台灣玩家的审美和装备特色。作為一款MOBA手遊,Garena Online针對《传说對决》的竞技性和匹敌元素,在台灣展開了都會竞技赛和职業联赛,經由过程電竞勾當吸引了大量的玩家,在台灣App Store脱销榜常居TOP5。

3.“我的世界”版+MMORPG,《侠物语》台灣一飞冲天

刊行商:指遊方寸

上线時候:2017年9月

指遊方寸刊行的《侠物语》是台灣市場上常见的MMORPG類遊戲類型,但在弄法上作了“高自由度”的立异。《侠物语》的場景搭建上融入了像素气概,增强了遊戲的空間感和立體结果,很有“我的世界”版MMO的感受。經由过程遊戲場景內的“方块”,玩家可以去到遊戲內的各個位置,冲破了通例MMO遊戲體验,显現出一個布满摸索兴趣的自由世界。

如许的立异在台灣也得到了不错的反应。《侠物语》在台灣公测后,顺遂登顶App Store和Google Play免费榜,更是在Google Play榜持续跨越一周排在免费榜TOP 3,从當前势头来看,排名至關不乱。在双榜脱销榜也在延续攀爬傍邊,且均已进入过TOP 15。

指遊方寸可以或许在初度进军台灣市場就获得如许的好成就,一来是對台灣本地市場很是领會,選對了產物;二则是深谙刊行之道,筹备了1亿元新台币(超2000万)的市場預算举行鼎力鼓吹。《侠物语》上线時代碰到了台灣双十節,經由过程社交媒體、網红传布、遊戲论坛等渠道放開鼓吹,借力沐日法網直播,風潮樂成让《侠物语》双十節和中秋连假登顶双榜免费榜。

4.《王國纪元》,台灣最火的SLG手遊

刊行商:IGG

上线時候:2016年3月

IGG的《王國纪元》作為一款SLG手遊,不但在泰西市場,在台灣一样也成就不俗。自2016年头在台灣上线以来,App Store脱销榜排名稳步上升,上线一年多连结在TOP 20。台灣市場對外来產物颇具包涵性,而《王國纪元》作為一款全世界通吃的產物,拿下台灣天然也不是难事。

5.《猪来了》卷起社交热,连结台灣手遊TOP 5超半年

上线時候:2016年5月

刊行商:Vanggame

《猪来了》客岁登岸台灣App Store,這款遊戲在台灣绝對是牙縫修復固齒牙膏,征象级此外產物。那時在一眾MMO高文的围攻陷,仍然连结着台灣手遊收入TOP 5跨越半年的時候,按照Google Play显示,下 载量已跨越了百万级别(100万-500万之間),评论人数就有22.5万!要晓得台灣遊戲玩家也就1000万。這款遊戲的研發商萌蛋互動,自己有腾讯QQ团队的从業布景。在社交层面的理解上比一般的手遊刊行商深刻。上线時撞期《Pokemon Go》,但《猪来了》在台灣的社交热度也绝不幸運飛艇,减色。

结语:

2017年的台灣手遊市場,大陸遊戲的涌入會延续让台灣本土遊戲公司的保存空間遭到挤压。从客岁起头腾讯、網易和指遊方寸等大廠也将台灣作為了重点冲破市場,信赖将来在台灣市場上還會有更多的新秀冒尖,台灣遊戲公司延续沉落的可能性更大。
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