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《明星鬥地主》特色玩法
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作者:
admin
時間:
2022-5-10 16:43
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《明星鬥地主》特色玩法
? 人数:加入遊戲人数為固定3人。
? 阵营:田主1報酬一方,其他2家农夫為一方。
? 用牌:一副牌54张,每人17张,留3张做底牌。
? 發牌:遊戲起头後每人發17张牌,在肯定田主後将3张底牌發给田主。
? 叫牌:發牌前體系将“方块3”插入牌中,拿到“方块3”的玩家具有叫牌权。叫牌按出牌的次序轮番举行,叫牌時可以選择“叫田主”、“不叫”。若是有玩家選择“叫田主”则其余玩家可按照环境肯定是不是抢田主;若是都“不叫”,则由首轮叫牌玩家本地主。
? 底牌:在肯定田主以前玩家不克不及看底牌,在肯定田主以後,底牌可见。
? 出牌次序:每局固定為田主先出牌,然後以逆時针轮番次序举行出牌。
? 输赢:肆意一家先出完牌後即遊戲竣事,如果田主先出完牌则田主胜,不然此外两家胜。
二、牌型先容
? 超等炸弹:體系每局起头前随機選定1個数字為超等数字,由该数字構成的炸弹為超等炸弹,最大的牌型,可打火箭。
? 火箭:雙王(大王+小王)。
? 炸弹:四张不异数值的牌,如9999。
? 单张:单张牌,如A。除非利用炸弹,否则跟牌的玩家只能出单张。单张按牌面数值比力巨细。牌面数值巨细比力:大王>王>2>A>K>Q>J>10 >9>8>7>6>5>4>3
? 對子:数值不异的两张牌。如AA。除非利用炸弹,否则跟牌的玩家只能出對子。巨细比力以牌面数值来决议巨细,與单张牌面数值巨细瓜葛不异。
? 三张牌:数值不异的三张牌。如333。除非利用炸弹,否则跟牌的玩家只能出三张牌。巨细比力以牌面数值来决议巨细,與单张牌面数值巨细瓜葛不异。
? 三带一:数值不异的三张牌+一张单牌,比方:333+
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,4,除非利用炸弹,否则跟牌的玩家只能出三带一。巨细比力以三张不异牌面数值来决议,所带的牌不比力巨细。
? 三带二:数值不异的三张牌+一對牌,比方:333+44,除非利用炸弹,否则跟牌的玩家只能出三带二。巨细比力以三张不异牌面数值来决议,所带的牌不比力巨细。
? 单顺:五张或更多的持续单牌,不包含2和雙王,如345678,除非利用炸弹,否则跟牌的玩家所出的顺子必需和出牌玩家所出顺子的牌数目同样。巨细比力以顺子最後一张牌的牌面巨细来比力。
? 雙顺:三對或更多的持续對子,不包含2和雙王,如33445566。除非利用炸弹,否则跟牌的玩家所出的連對必需和出牌玩家所出連對的牌数目同样。巨细比力以連對的最後一對牌的牌面巨细来比力。
? 三顺:二個或更多的持续三张牌,不包含2和雙王,如:333444。除非利用炸弹,否则跟牌的玩家所出的三顺必需和出牌玩家所出三顺的牌数目同样。巨细比力以三顺的最後三张不异點数的牌的牌面巨细来比力。
? 飞機带同党:三顺+同数目的单牌(或同数目的對子)。比方:333444+58或333444+5566。除非利用炸弹,否则跟牌的玩家所出的飞機带同党必需和出牌的玩家所出的飞機带同党的牌型同样。巨细比力以三顺的最後三张不异的牌的牌面巨细来比
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,力。
? 四带二:数值不异的四张牌+两张单牌(或两個對子)。如3333+47或3333+4455。除非利用炸弹,否则跟牌的玩家只能出四带二。巨细比力以四张不异牌面数值来决议巨细,所带的牌不比力巨细。四带二不算炸弹。
三、 特别弄法
? 抢田主
注:抢田主不计入遊戲倍数,每抢一次则房間底分X2,比方:房間底分為10,如3家都抢一次田主则房間底分变成80。
A. “叫牌权”分派:發牌前體系将“方块3”插入牌中,拿到“方块3”的玩家得到“叫田主权”。
B. 當首家叫完田主後,依照出牌次序(逆時针標的目的)起头抢田主,每位玩家均有且只有一次“抢田主”的機遇。
C. 若首家(“叫牌权”)玩家抛却叫牌,“叫牌权”按逆時针次序轮到下一家,以此類推,若其余2家都不叫,则體系断定首家(叫牌权)玩家本地主。
D. 玩家選择“抢田主”後,若是没有其他玩家继续“抢田主”则由“抢田主”的玩家担當田主。
E. 叫田主後,若是没有玩家選择“抢田主”,则由“叫田主”的玩家担當田主。
F. 首家有“叫牌权”的玩家若是不叫田主,则没有“抢田主”的機遇。
? 遊戲倍率
A. 超等炸弹:體系每局起头前随機選定1個数字為超等数字,由该数字構成的炸弹為超等
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,炸弹,打出超等炸弹,倍率X4。
B. 火箭:打出火箭,倍率X2。
C. 炸弹:每打出一個炸弹倍率X2。
D. 4次之内出完手中的牌(注:不出也计较為次数),倍率X2。?
E. 春季:田主出牌至竣事,农夫一张牌未出時,倍率X2。
F. 反春:田主只出一手牌後,其余农夫出牌直至牌局竣事時,倍率X2。
G. 連炸:一局中呈現炸弹打炸弹,第一個炸弹X2倍,第二個炸弹X3倍,火箭除外。
H. 底牌翻倍:底牌呈現同花顺或三张不异,倍率X2.
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