台灣免費電子遊戲交流論壇
標題:
台灣手遊現状與發行經验谈
[打印本頁]
作者:
admin
時間:
2022-2-12 21:32
標題:
台灣手遊現状與發行經验谈
內容来自D2C台灣总司理吴惠文的分享。
台灣市場表面:
台灣每两人傍邊,就有一小我有智妙手機。挪動装备利用者1053万,99%几近不關機,97%有下载履历,91%利用社會化媒體,利用App時7
耳鳴治療
, 0%以上是在玩遊戲。25-3
髮際修容神器
,4岁的春秋段手機占据率最高,女性的占据率為84%,男性為73%。
遊戲生齿约為750万人,此中挪動遊戲用户约為450万人。从2012的Q1到2013的Q1,挪動遊戲用户增加了67%。
用户每個月均匀消费:PC遊戲130RMB,挪動遊戲50RMB。
60%iOS用户在北台灣,台灣南部Andriod用户至多占到70
美國黑金
,%。
RPG和益智類是最受接待的遊戲類型。
台灣市場推行方法:
单個下载的本钱:
挪動banner情势:30-40元人民币 (CPC 1元 转化率0.7~3%)
短信情势:60-100元人民币(每条0.3元 转化率0.2-5%)
網站banner情势:50-80元人民币(CPC 5元)
Blog告白(测试文章等):40-70元人民币(每篇3000元)
BTW:台灣的下载本钱几近是全世界最贵的
台灣榜单預估下载数(天天):
推行關头点:
2月 新年档期(新年與暑假,遊戲最扎堆)
Q3 暑假档期 中秋档期 台風假(上班族的欢畅韶光)
Q4 圣诞档期 双十档期
微信公家账号“遊戲葡萄”本期另有一篇《日本手遊近况與刊行履历谈》
翻譯社
,,接待存眷并检察。
歡迎光臨 台灣免費電子遊戲交流論壇 (https://bbs.papark147.com.tw/)
Powered by Discuz! X3.3