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Newzoo報告:遊戲機销售疲軟,2024年電子遊戲市場增长乏力
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作者:
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昨天 16:38
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Newzoo報告:遊戲機销售疲軟,2024年電子遊戲市場增长乏力
智通财经得悉,市場钻研公司Newzoo周二公布陈述称,因為遊戲機贩卖疲軟,本年全世界電子遊戲市場将增加迟钝。Newzoo估计,電子遊戲行業将同比增加2.1%,到达1877亿美元。而在1月份,该公司曾估计電子遊戲行業将在2024年增加2.8%,到达1893亿美元。
Newzoo暗示,估计2024年几近一半的遊戲消费付出未来自美國和中國,此中来自美國的贩卖额為470亿美元,中國為450亿美元。
虽然较客岁0.6%的增加率有所提高,但遊戲行業并無履历像新冠疫情時代那样的增加率。
热盼新產物公布
Newzoo的首席遊戲市場阐發師michael bujsman暗示,虽然估计2024年增加迟钝,但来岁有望成為遊戲行業的首要一年。
Newzoo估计,本年主機遊戲营收将同比降低1%。索尼(SONY.US)上周暗示,第一财季P
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,layStation 5遊戲機的销量為240万台,低于上年同期的330万台。
但是,Buijsman暗示,到2025年,主機遊戲市場“可能會强势回归”增加。
包含任天國(NTDOY.US)旗舰遊戲機Switch的後续產物和廣受接待的《侠盗猎車手》系列新遊戲在内的重大公布估计将提振该行業的远景。
任天國总裁Shuntaro Furukawa 本年5月暗示,该公司估计将在截至2025年3月的财年颁布發表推出下一代Switch遊戲機。
與此同時,Take-Two互動軟件(TTWO.US)的
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,Rockstar Games许诺将在2025年秋天推出备受等待的《侠盗猎車手VI》。
阐發師暗示,這些重要產物的公布可能會為遊戲行業注入新的活气,该行業一向難以遇上几年前的增加程度。
遊戲業“大變天”
在2020年至2021年疫情封闭時代,遊戲行業履历了庞大的增加。
但是,近来该行業面對着一系列挑战,包含付出疲軟、消费者從室内勾當轉向户外勾當和利率上升。
從2023年到2024年,全世界遊戲行業也呈現了大范围裁人,重要事情室裁人数千人。
本年1月,微軟(MSFT.US)在其遊戲部分淘汰了1900個事情岗亭,就在三個月前,微軟方才完成為了對動視暴雪的收購。一個月後,索尼颁布發表裁掉PlayStation部分的900名
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,員工。
遊戲軟件公司Unity(U.US)、亚马逊(AMZN.US)旗下的直播辦事Twitch、手機遊戲刊行商Playtika(PLTK.US)和社交平台Discord也接踵颁布發表裁人。
Newzoo的Bujsman暗示,遊戲事情室本年面對的重要挑战是“在一個過分拥堵、日趋整合的市場中节制本錢”。
他弥补說,開辟商将面對
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,
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,免费遊戲和付费遊戲之間的竞争問题,和在遊戲開辟、营销和運营中利用天生人工智能的問题。
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