標題: Art or Business:電子遊戲的商業困境 [打印本頁] 作者: admin 時間: 2023-10-9 16:44 標題: Art or Business:電子遊戲的商業困境 在電子遊戲呈現以前的很长一段時候内,傳統遊戲同大部門其他商品同樣,經由過程買断制得到收入。严酷来讲的话,玩家采辦的其實不是“遊戲”自己,而是支撑遊戲機制运行的一套“情况”,好比象棋的棋盘與棋子,好比扑克牌的纸牌,乃至是DND的法则书,這即是遊戲的“硬件”。而遊戲的魂魄,即弄法部門,则彻底由把握了法则的玩家本身来束缚履行。固然,咱們也能够彻底漠視掉設計者肯定的法则,操纵手中的情况构建出新的遊戲。