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標題: AI 開始玩電子遊戲了,期待它和人類一起打電竞 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2023-10-9 15:40
標題: AI 開始玩電子遊戲了,期待它和人類一起打電竞
编者案:近几年来,人工智能一词堪称是赚足了公家的眼球,呆板人不但能處置各類沉重的事情,還學會了若何玩電子遊戲,過不了多久,可能就可以和人類一块兒 大打電竞了。

經由過程简略的英语指令,AI(人工智能)學會了在一個最辣手的 Atari 視频遊戲中解谜通關。

加利福尼亚斯坦福大學的一個團隊開辟了AI玩蒙特苏马复仇遊戲的體系,在该遊戲中玩家們要在Aztec寺庙中刷宝。AI進修该遊戲是具备挑战性的,由於遊戲里的宝藏散布希罕,它请求玩家在得分進步皮膚炎藥膏,行一些動作操作。

大大都視频遊戲的人工智能應用强化進修计谋,他們要依靠反馈,比方遊戲得分,来奉告他們哪里操作得好。為了帮忙AI更快地把握遊戲计谋,斯坦福團隊以天然說话指令的情势辅助强化進修體系,比方建议它“爬上梯子”或“拿到钥匙”。

團隊成員 R牙痛消炎藥,ussell Kaplan說:“想象教一個孩子打網球,把球拍交给他讓他在乒乓球機旁操练10年。這根基上是咱們如今教AI的情景;究竟證實有锻练教的孩子進修得更快。”

用這類方法教AI可能會有更深条理的利用,由於利用天然說话象征着,任耳蟎剋星,何人均可以给AI建议,不但仅是计较機步伐員。

该小组起首练習 AI 把指令與遊戲中正在举行的不异動作的截图联系關系起来。然後,他們讓 AI 用一系列遊戲脚色經由過程的每一個房間的指令操练玩遊戲,對治療狐臭產品,完成号令和遊戲經由過程的举措举行嘉奖。

為了驗證 AI 對“爬梯子”等号令有了大致的理解,钻研职員举行了另外一項實行,他們移除第二個房間的练習数据。Kaplan說,體系虽然之前没有见過房間结构,但依然可以或许依照该房間的批示举行操作,這表白它不但仅是死記硬背。相反,它多是從先前的指令举行了發散。當它找到一個更好的攻略時,它也學會了疏忽指令。

在遊戲中该體系得到了3500分,冲破了OpenAI Gym(测试人工智能在虚拟情况中的在線平台)的最高分2消除眼袋,500分。DeepMind 的人工智能在该遊戲中得財神娛樂城,到高达6600分,但它花了近两倍的時候练習。它将强化進修與一种称為内涵念頭的法子连系,来嘉奖AI的好奇心和對其情况的摸索。

Kaplan說,DeepMind 的法子更先辈,但他認為這两种法子都值得称颂并但愿测驗考试将二者相连系。當AI在遊戲中得到前進,该小组還規劃削减指令的数目,看看它從得到指令到遏制依靠於指引的進修速率有多快。

卡内基梅隆大學的Devendra Chaplot說,利用天然說话引导是一個有趣的法子。他說:“它為人類指导人工智能體系供给了一個天然的方法,以是很是适用。”

固然把它翻译成實際世界多是一個挑战。Chaplot說:“该項目采纳一套固定的指令,但理解自由的天然說话指令還是一個很是具备挑战性的開放式問題。”。

Kaplan 說,對他們有益的身分是丰硕的数据集可以将真實世界图象與天然說话描寫相接洽,這可以用来帮忙练習 AI。




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