由小島秀夫事情室開辟建造完成的《灭亡停顿》(Death Stranding)讲述了,在将来世界,人类科技有了重大冲破,科學界研發出了“次元感知体系”,與科技前進構成光鲜反差的是,人类社會蒙受陵犯,平行世界入侵,浩繁人类成了傀儡BT( Beached Things ),固然没法彻底死去,却也讓正凡人的肉眼再也看不見,這类征象被称為灭亡停顿,超等大國四分五裂,人們筑起高墙,都會联邦呈現,玩家作為主角“山姆”,是一位在如许情况下的快递公司的送貨員。
藝術家、设计師Lucy Orta 與津村有着异曲同工的地方。她最聞名的作品之一是“出亡所”系列,出生布景恰逢海湾战役和随後暴發的金融危機,Orta從中得到的灵感,并借助该作品反應她對這場两重全世界危機的立場@和對陌%38j4f%头@無家可归者的思虑。這些衣服被设计為可挪動的栖息地,也可以或许随時酿成简便的帐篷和背包,她设计的是一种具备争议的都會保存设备,也激發了外界對都會社區性和團体問題的思虑。
设计師是具备天马行幻想象的超能力者,在思虑如安在現代世界中讓穿衣變得更機動,也始终借助新的科技方法對峙不懈地讓衣服在连结進化的進程。比方,在《底特律:變人》(Detroit: Become Human)這种赛博互動叙事的遊戲中,脚色的打扮设定凡是是具有了全能的功效性,它离開了实際技能的束缚,而是强化乃至神话了实際科技。遐想五十年前,人們还没法想象获得可以将小我電腦與挪動德律風合二為一,轻松地放進裤兜,而現在這已然成了常态。這也就是说,当咱們在感伤電子遊戲中那些只需在袖子上轻轻點击便可悬空弹出電子屏幕的各种高科技,并不是是白痴说梦。