聚焦台灣:宝島孕育十大經典遊戲追忆
● 《仙剑奇侠传》系列前面就先容过,“全能”的大宇公司很壮大,一個轩辕剑系列遊戲红了10多年,固然,其部下的气力远不但此,另外一個小组“狂徒小组”也成绩了一番光辉,而其首作应當是國產单機RPG遊戲無可對比的經典——《仙剑奇侠传》。
于1995年刊行的《仙剑奇侠传》仍是一個Dos下的遊戲,信赖在阿谁時辰接触電脑的人必定也晓得這個遊戲,究竟结果家用電脑少得可怜的年月,“網吧”(或应當叫電脑遊戲厅 ^ ^)的呆板上必定會有這款“奇异”的遊戲。
姚壮宪(姚仙)這個名字跟着遊戲而红透半邊天,“一個毛病的時候,一群毛病的人,写下的一個毛病的故事。”或许恰是這句从姚仙嘴里说出的话成绩了《仙剑》這個永久的經典。至于它經典的水平即便是博大高深的汉语也没法形容,仍是必要您细细咀嚼這個遊戲才能有所感悟。
固然以后的《新仙剑奇侠传》和《仙剑奇侠传 贰》和更多的后续都有可圈可点的地方,可是因為一代的剧情和音樂在人们心中已留下了不成消逝的印记,雷同初恋的那种青涩和無线憧憬夸姣的感受已像丰碑同样驻留在玩家心中。
就像巅峰般存在的初代遊戲,不管后续再怎样動人,也仅仅是徒劳,几多玩家说起“月如”和“灵兒”這两個名字的時辰還难免鼻子一酸,遊戲的魅力能至此,已不必多说甚麼了降血脂保健茶,。愿读者谅解鄙人的才疏學浅,彷佛已没有辞藻能形容笔者對這個遊戲的爱了,我想玩过此遊戲的你也會深有同感。
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