台灣免費電子遊戲交流論壇

標題: 20年後才见到第一關BOSS,老板與街機厂商勾结的遊戲,到底多费币 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-8-1 22:16
標題: 20年後才见到第一關BOSS,老板與街機厂商勾结的遊戲,到底多费币
在全部街機清版闯關遊戲中,要提及吞币至多的遊戲,必定是《大魔界村》這款遊戲。從《魔界村》在红白機期間呈现以後,這款遊戲就一向是玩家的恶梦,厥後到了《大魔界村》呈现在街機的時辰,它更是成為吞币的第一人。

其缘由若是玩過這款遊戲的玩家估量都深有领會,究竟结果在全部遊戲弄法上面,《大魔界村》有着讓玩家們就地痛楚的能力,再加之遊戲中麻利且危险巨高的遊戲BOSS,使得在昔時的街機厅当中,没有一個玩家可以或许通關這款遊戲。

出格是在遊戲中,操控着亚索每走出几步,就可筋骨疼痛噴劑,以见到很多随機呈现的小怪,乃至另有可能在咱們行壯陽藥品,走的進程中,忽然冒出来把咱們的铠甲打掉,最後只能在怪物的围殴当中,交出為数未几的遊戲币。以致于老陈在查大神的通關視频的時辰,底下就有一条评论暗示:

“托您福20年来第口算練習機, 一次看到了第一關boss”

而且阁下另有99個點赞,可见《大魔界村》光是第一關的難度就已劝退了很多玩家。

若是體驗過黑魂系列的玩家,必定都曾被宫崎英高的舆图设计所坑害過,并會朝屏幕骂上一句“宫崎老贼”,但在《大魔界村》這款遊戲中,舆图设计不但奇异,并且由于本身的反响不敷活络,而拍本身的大腿。

此中第四關的關卡就是如斯,不但要谨慎被怪物一口吞掉,并且還得注重脚下的云台,不然踩空的话,就必要交出遊戲币才能继续遊戲,是以在這個關卡内里,哪怕開了無敌的玩家,也必要在這里花费半小時的時候,才可以或许走到下一個場景当中。

不外要说最為坑人的處所,则在于這款遊戲的新生機制。要晓得其它遊戲续币新生以後,常常都是直接在当前場景中新生,但惟独這款遊戲不是,它是续币新生以後,是會回到前面一個場景当中。

那末也就是说,当咱們和BOSS苦战到最後一滴的時辰,凑巧被打败的话,從新续币就必要從新挑战一次,而這個機制天然也讓很多玩家為此而感触失望。

除此以外,這款遊戲想要真正通關,就必需打到二周目,那末也就是说想要见到真實的BOSS,就必要提早筹备数十個遊戲币才行,而且想要见到最後的BOSS,還得拿到神秘兵器,不然打到终极bo去疣膏,ss前,就會卸妝洗臉,體系强迫送回第一關,讓你再度體驗一次。

在全部街機厅当中,若是要说哪種類型的遊戲,可以或许在最短的時候内里,吞至多的币的话,那末必定就是肉搏遊戲。

究竟结果作為對战類的遊戲,不论是单人模式,仍是雙人模式,它赐與玩家的體驗,常常都是热血豪情的,再加之若是本身打不外去的话,那末其實不會怪罪遊戲厂商,而是為本身的技能感触绝望。

不外在《拳皇》《街霸》《凯撒之拳》《風云默示录2》等诸多肉搏遊戲内里,单人模式常常比雙人模式吞的币更快,并且在《拳皇》《街霸》《風云默示录2》這些肉搏遊戲内里,遊戲中的AI更是把握連续串的連招方法,只要被它們攒满能量,那末作為玩家的咱們就真的只有铺開遥控,期待下一条命的到来了。




歡迎光臨 台灣免費電子遊戲交流論壇 (http://bbs.papark147.com.tw/) Powered by Discuz! X3.3